SuperGamer! 超級遊戲玩家
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慶祝40週年,SNK Neo Geo Mini復刻遊戲主機照片洩漏!內建40套遊戲!
也許是舊款經典遊戲越沈越香,加上近年來不少老牌遊戲公司開始慶祝成立30、40週年,因此紛紛推出各式復刻版的經典遊戲主機,搭配內建當年的當紅遊戲,讓老玩家回味,讓新玩家嘗鮮! 包括Nintendo(任天堂)在2016年11月推出了Famicom Mini(經典迷你紅白機)、2017年9月再次推出Super Famicom Mini(經典迷你超任),以及SEGA授權台灣AtGames(愛勝遊戲)於2018年2月推出Mega Drive Flashback HD,都算是市面上可以買到的復刻版迷你懷舊遊戲機。就連老牌的Atari,也宣佈在2018年3月的GDC大會中,宣佈推出Atari VCS復刻版,採用紋木搭配金屬材質,呈現出經典的懷舊風貌。 當上述那些復刻版的迷你主機,外型都採用家庭遊戲機的外型做比例上的縮減之下,同樣是老牌的SNK,選擇使用不一樣的設計,推出Neo Geo Mini復刻主機。外型採用Arcade(街機)的Cabinet(立櫃)樣式,控制台上面有搖桿、四顆鍵盤,以及Start、Select等必要按鈕,上方則有內建一個大約是3.5吋的小彩色螢幕,讓人可以直接在上面盯著小螢幕來玩,或者連接到大的電視螢幕來玩。 在連接埠方面,SNK Neo Geo Mini主機的左側與右側皆有個Joystick/Game Pad Port,可方便玩家連接額外的控制器,讓玩家可以進行雙打對戰,SNK也原裝Neo Geo的搖桿,讓玩家使用。至於主機後面,則有開關鈕、HDMI Out埠(輸出至電視或螢幕)、AV/AUX out埠(是的,可以連接早期AV端子的電視)、DC-in埠(連接電源用)。 在遊戲方面,Neo Geo Mini將會內建40款當年經典遊戲,像是拳皇、越南大戰、餓狼傳說等系列,讓玩家回味當年在外面電玩間投幣練功破關的日子。以下就是內建的40套遊戲列表(A排到Z)。 01. 3 Count Bout 02. Art of Fighting 03. Blazing Star 04. Blue's Journey 05. Crossed Swords 06. Fatal Fury Special 07. Football Frenzy 08. Garou: Mark of the Wolves 09. Ghost Pilots 10. King of the Monsters 11. King of the Monsters 2 12. Kizuna Encounter 13. Last Resort 14. Magician Lord 15. Metal Slug 16. Metal Slug 2 17. Metal Slug 3 18. Metal Slug 4 19. Metal Slug 5 20. Metal Slug X 21. Mutation Nation 22. Ninja Masters 23. Puzzled 24. Real Bout Fatal Fury 25. Robo Army 26. Samurai Shodown II 27. Samurai Shodwon IV 28. Samurai Shodown V Special 29. Sengouku3 30. Shock Troopers 31. Shock Troopers 2nd Squad 32. Super Sidekicks 33. The King of Fighters '95 34. The King of Fighters '97 35. The King of Fighters '98 36. The King of Fighters 2000 37. The King of Fighters 2002 38. The Last Blade 2 39. Top Player's Golf 40. World Heroes Perfect 由於這個消息是從某YouTuber所揭露,在公佈的內容中,可看到許多商品照,而非真正實拍的產品照。加上SNK官方也尚未證實,他們是否有推出這款主機,因此目前詳細規格與售價,仍不得而知。 此外,透過目前揭露的照片來看,SNK Neo Geo Mini體積非常小,若到時候上市時外型就是這樣的話,透過依照比例尺來估算,整體寬和高可能只有8 x 10 cm而已,這樣的話,有可能塞入的東西並不多。這樣分析來看,那個螢幕也有可能是Dummy螢幕,或只是純遊戲海報而已,玩家仍須透過外接HDMI埠連接至電視或顯示器,才能真正顯示出遊戲畫面。至於控制器方面,也很有可能是造型而已,畢竟SNK有額外提供兩組外接的控制器,讓玩家能夠坐在客廳沙發上好好享受大螢幕的快感。這樣玩家們就不會在那麼小的螢幕瞇瞇眼,且使用那麼小控制「氣」且發不出大絕,玩到7pupu。 總之,最終版本是否會長成這個樣子,或者另有不同的造型,就等後續SNK正式公佈了!喜愛懷舊遊戲的玩家們,可以準備存錢囉! [更新] 無獨有偶的,另外還有一家位於美國南加州的MyArcadeGaming,也有推出Arcade Cabinet樣式的迷你電玩主機,像這一款,就是一款內建4.25吋全彩螢幕、10吋 (25.4公分) 高,且擁有夠寬敞控制台的迷你電玩,目前官方建議售價是99.99美元。 遊戲都是取自於1980年代DATA EAST所推出的各式大型電玩遊戲,像是BurgerTime、Karate Champ、Bad Dudes等等,總共內建了超過30款遊戲。搭配搖桿採可拆卸設計,拆下就變D-Pad,另右邊有4顆控制按鈕,並有額外的投幣鈕、返回鈕、開始鈕。電池方面可以安裝4顆AAA電池,或是連接DC-5V的變壓器,即可玩樂!
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首屆《虹彩六號》「SIX」國際錦標賽,8 月 17-19 日於巴黎登場
Ubisoft 日前宣佈,全球頂尖的 16 支《虹彩六號》職業電競聯賽隊伍將參加 8 月 13 日至 19 日在法國巴黎舉辦的「SIX」國際錦標賽。經過激烈的分組賽之後,八支勝出的隊伍將參與在 8 月 17 日至 19 日於巴黎會展中心(Paris Expo – Porte de Versailles)舉行的「SIX」國際錦標賽總決賽,屆時現場會有眾多的電競愛好者蒞臨觀戰,並將帶來全程官方中文與廣東話轉播。這些戰隊將爭奪高達 $350,000 美金的總獎金,而 2018-2019 職業電競聯賽全年度的總獎金更是達到 $1,400,000 美金的空前規模。 #影片=https://www.youtube.com/watch?v=_zICAH8LRnc 《虹彩六號》「SIX」國際錦標賽前導預告 法國巴黎「SIX」國際錦標賽的門票將於台灣時間 5 月 3 日下午 4 點開賣。有興趣蒞臨現場觀戰的粉絲,可以購買售價 60€ 歐元的 3 日普通票券或是售價 150€ 歐元、包含特別福利與好禮的 3 日鑽石票券。此外,無論持有普通或鑽石票券,所有到現場觀戰的粉絲將可在遊戲中獲得一枚「Six Major Paris」徽章。 法國巴黎「SIX」國際錦標賽的賽程表如下: - 8 月 13 日至 15 日:分組賽(不對外開放) - 8 月 17 日:四強賽 - 8 月 18 日:準決賽 - 8 月 19 日:冠軍賽 法國巴黎「SIX」國際錦標賽的資格賽辦法將會在 5 月19 日至 20 日於美國紐澤西州大西洋城舉辦的《虹彩六號》職業電競聯賽第七賽季總決賽中公佈。 法國巴黎「SIX」國際錦標賽會採用在今年全新揭露、即將於六月隨職業電競聯賽第 8 賽季開跑正式實施的全新《虹彩六號》職業電競聯賽架構。新的比賽辦法規定每年度包含兩個賽季、每個賽季長達六個月(6 月至 11 月以及 12 月至隔年 5 月),且將穿插兩場國際大型賽事:包括二月舉辦的「SIX」國際邀請賽,以及八月辦的「SIX」國際錦標賽。第一屆「SIX」國際錦標賽將在法國巴黎舉行。如需 2018-2020 職業電競聯賽比賽辦法的詳細資訊請參考官方網站: 除了職業電競聯賽外,Ubisoft 目前也在東南亞地區舉辦《虹彩六號》SEA 東南亞盃線上賽事,每季包含 3 週的公開積分賽以及最後的 8 強季後賽,每季總獎金高達 6,000 美元,玩家可前往 報名並與東南亞賽區其它地區的隊伍交手。 《虹彩六號》「SIX」國際錦標賽將於 8 月 13 日至 19 日展開,Ubisoft 官方也將在《虹彩六號》官方頻道帶來完整職業聯賽、東南亞盃線上賽以及相關大型賽事活動轉播,歡迎訂閱以下官方中文與廣東話轉播頻道: http://twitch.tv/Rainbow6TW http://twitch.tv/Rainbow6HK http://youtube.com/Rainbow6SEA
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Fortnite取代PUBG成為大逃殺遊戲代表作,連美服神人Shroud都讚完美
毫無疑問的,《要塞英雄》(下稱Fortnite)是當前最火紅的遊戲之一,在大逃殺類型的同類遊戲中,更是沒有對手可以和它的熱門程度相比。美式的畫風配上多樣的外觀造型,讓Fortnite大逃殺模式推出以後,幾乎瞬間就取代了帶起大逃殺風潮的始祖《絕地求生》(下稱PUBG)。但究竟是為什麼?我們先撇除PUBG外掛和系統流暢度的問題不談(這兩點是PUBG玩家永遠的痛吧!),我們來看看還有哪些其他原因。 首先先從遊戲風格來看,Fortnite屬於美式卡通風格,PUBG則是屬於寫實畫風,前者對於許多歐美玩家來說,是比較受到歡迎的風格。PUBG寫實風格也不能說沒有人愛,至少亞洲人大部分其實都比較偏愛寫實風格,這也就是為什麼普遍日韓遊戲廠商製作的遊戲大部分都走畫面唯美、人物真實畫風的緣故,因為亞洲人比較吃這味。Fortnite目前限於語言的關係,還未支援中文,否則在全球的人氣可能會更高。 另一方面,從遊戲對戰系統來看,PUBG目前具備兩種射擊模式:第一人稱和最一開始的第三人稱兩種;Fortnite則是只有一種第三人稱模式。喜歡射擊遊戲的玩家通常都會比較偏愛第一人稱射擊,除了可以有更身歷其境的體驗以外,玩家間對槍的刺激感和精準度也比較高。然而,Fortnite因為結合了「建築」的特色,地圖上的任何物件幾乎都可以蒐集作為素材,短時間之內要推出第一人稱模式很難,甚至不可能會推出,不過也是因為結合了這項特點,Fortnite的比賽一般會比PUBG還要更多樣。 舉例來說,在PUBG中,最後兩位生還者基本上就是在比誰比較會狙、誰的裝備好等等,一般來說你很容易預測對手的行動;但這點在Fortnite中就有很大的不同,除了武器種類更多樣(包含榴彈砲、火箭筒、陷阱等等)以外,建築也是一大重點,兩個最終生還者在Fortnite的遊戲比賽裡,大部份時候是不會拿著狙擊槍互G的,通常最後都會是頂尖的「建築戰」,而且最終會是面對面的對槍。(不然就是從頭躲到尾的新手被老手慘虐....) 有些人可能覺得「建築」根本不重要,但任何射擊遊戲的玩家都知道:搶得至高點很重要。Fortnite的建築戰其實就是在搶至高點的一個例子,事實上,在Fortnite 100人的一場遊戲中,時時刻刻都會看到玩家利用建築,自行搶得至高點順利擊殺敵人,這就是這遊戲建築的重要性。你可以像PUBG一樣,一直待在平面,但這麼做很難贏。 Fortnite是一個考驗玩家極限反應速度的遊戲,假如你是一名剛從PUBG過來,想要嘗試一下這款遊戲的玩家,Fortnite對於這類玩家的懲罰非常高:就是非常容易死。Fortnite不是一款可以讓你蹲點慢慢打的遊戲,你不能用PUBG二維空間的打法,因為建築的關係,敵人可以從四面八方接近你,包括上方。在你第一眼看到遠處的敵人後,你可能只有不到3秒的時間「切換適合的武器」、「建築搶高點」、「觀察敵人」,有任何的遲疑通常都會導致你回到遊戲大廳等待下一場比賽。 如果拿來和PUBG相比,PUBG在相同情況下第一眼見到敵人,你甚至可以有將近1分鐘的時間思考該如何和這位敵人對戰,這段時間你可以做好很多充足的準備,而當兩人正式開始用狙擊槍對槍時,這部分的對槍也有可能達到一分鐘以上,遊戲節奏相對較慢。 PUBG遊戲採買斷制(沒記錯的話當初買是900元台幣左右)配上遊戲內寶箱配置,Fortnite大逃殺模式則是免費遊戲配上遊戲內商城,這類型遊戲的營運通常對於開發商來說都很容易賺錢,當初帶起這種營運模式的《英雄聯盟》就是一個例子,對玩家來說,免費的遊戲大家通常都會願意去玩玩看,相對來說,玩家很容易接觸到遊戲。 此外,Fortnite也在前陣子正是在iOS平台上推出,也可以在Xbox One/PS4上遊玩,一般玩家很容易輕易的就能在任何平台上遊玩,各平台之間也可以互相組隊、對戰,iOS版本更是直接和PC版本帳號互通,對於一般玩家來說,免費制又有這麼多管道可以玩,相對的就容易吸引人去試一試。PUBG目前則是主要以PC平台為主,家用主機平台則是Xbox One獨佔,手機版前陣子也在部分國家推出。 這一點是目前PUBG.corp可以說完全沒做到,以Fortnite為例,遊戲在月初時開啟了新的第4季賽季(每3個月一次),這一次的賽季的主題是「外星人」和「超級英雄」,彗星撞地球改變了部份地圖的場景,為原本的地圖增加了許多的新的元素,而在賽季推出當天,Epic就製作了賽季宣傳片,挑起玩家的興趣,也讓玩家熱血沸騰。 有關這顆彗星的故事,其實早在三月時就有消息,甚至有人認為Epic會在4/1愚人節時給大家開個玩笑,玩家們過去一個月都在瘋狂的討論這顆彗星的墜落點,而這些討論其實Epic也知道,但他門沒多做回應,只是4月下半月遊戲中開始時不時會有流星開始落下,到月底掉落頻率更頻繁。這些當然都是Epic刻意的安排,到5/1新賽季正式開始的當天,才曝光新的賽季宣傳片再度炒熱氣氛。 #影片=https://www.youtube.com/watch?v=FRQw8Vqmve8 相反的,自從PUBG在推出遊戲時有製作過遊戲宣傳片以外,他們幾乎沒有任何類似的動作,PUBG必須持續和遊戲世界互動,在玩家之間製造可以分享的話題或素材,才有辦法提高人氣。(總不能永遠只靠Shroud開台吧?!) 這一點其實PUBG算是有做到,當初在它最紅的那段時間,有Shroud和DrDisrespect兩人其實人氣就已經非常足夠,PUBG其實也已經舉辦過多場大型官方比賽了。Fortnite方面則是有目前Twitch平台最大的直播主助陣,以Shroud平均開台有約5~7萬的人氣,Ninja平均則是10萬以上,他甚至也締造過多項Twitch紀錄,包含500萬追蹤、250,000訂閱(順帶一提,光是這些訂閱戶每月就能為Ninja帶來50萬美金的收入,不包含觀眾贊助。)、每月收入超過875,000美元,三月時他曾經和饒舌歌手Drake一起直播玩Fortnite,締造最高同時觀看直播人數超過60萬的紀錄。 除了每日直播遊戲以外,Ninja日前也在拉斯維加斯主辦了以他為名的Fortnite大型電競比賽「Ninja Vegas 18」,不同於PUBG官方比賽邀請知名PUBG實況主同場較勁,Ninja的這場比賽可以說是公開民額,只要支付門票,你就擁有在全場觀眾面前和Ninja本人對戰的機會。Ninja甚至也開出懸賞金額,任何在遊戲中將他擊殺的玩家都能獲得2萬5千美金的獎勵,獲得單局勝利的話還能再贏2萬5千美金。讓一般玩家都有機會體驗「電競比賽」的做法,同樣為遊戲本身帶來高人氣。 平心而論,其實不管是Fortnite或PUBG都有它吸引人的地方,也有死忠粉絲,然而正如本文開頭提到的,我們這裡先不談PUBG的外掛和優化問題,這兩點其實才是許多PUBG玩家開始對遊戲失去信仰的原因。 PUBG美服公認最強神人Shroud,其實也曾經說過Fortnite是一個很完美的遊戲,只是他個人還是比較喜歡PUBG的對槍體驗。身為帶起大逃殺遊戲的PUBG,雖然目前正在走下滑,而且除了Fortnite以外,也有更多遊戲打算推出大逃殺模式,但套一句PlayerUnknown本人的說法:「我們當然是希望PUBG可以長久經營,但如果能達到拋磚引玉的效果,對我來說那也很好!」
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《古墓奇兵:暗影》與NVIDIA合作進行最佳化,繁體中文版預計9月上市
大家一定念念不忘「蘿拉」的亮麗身影吧!經過2013年重啟的《古墓奇兵》,以及我們時常測試使用的《古墓奇兵:崛起》這些成功新作後,此系列終於迎來全新作品。前傳三部曲主要描述蘿拉從菜鳥晉身為傳奇的歷程,此次作品為前傳三部曲的最後一款遊戲,《古墓奇兵:暗影》在事隔多年終於要上市了! 台灣萬代南夢宮娛樂宣布,旗下由Square Enix、Eidos-Montréal及Crystal Dynamics共同開發的續作,遊戲本身延續《古墓奇兵》一慣的風格,並將場景轉換至馬雅文明所在地的中南美洲,深入熱帶雨林中,延續前傳三部曲的故事主軸,追尋神秘組織「聖三一」所遺留下謎團。 除了追尋謎團之外,蘿拉也需要穿越危機四伏的熱帶雨林,其中等待著玩家的不只有猛獸而已,還有神秘軍隊來襲。我們將要想辦法在這樣的環境之下生存,同時還要阻止馬雅文明中,預告將於2012年毀滅的日蝕末日,藉此拯救世界。 NVIDIA也宣布與《古墓奇兵:暗影》合作,針對電腦版本效能進行最佳化、加強。此次是繼《古墓奇兵:崛起》後再次合作,並且利用NVIDIA旗下GeForce遊戲平台優勢,包括GeForce技術、Game Ready Drivers和GeForce Experience幫助遊戲在電腦版本上能夠有更好的效能表現與效果。 #影片=https://www.youtube.com/watch?v=5vgiRf33AVY 從影片當中也能夠發現,熱帶雨林搖曳的樹影與光線表現柔和且自然。 《古墓奇兵:崛起》當中廣受大家喜愛,擔綱女主角蘿拉的動作捕捉與配音的Camilla Luddington,這次也跟著新作一同回歸,再次展現令人驚豔的魅力以及演技,讓玩家們能夠體驗最完整且最真實的體驗。(當然欣賞包含了蘿拉本人XD) 《古墓奇兵:暗影》將於Xbox One、Xbox One X、PlayStation 4、PlayStation 4 Pro和PC (Steam)平台上市,並且在2018年9月14日同步正式發售繁體中文版,不想錯過解題、冒險、動作一應俱全的遊戲嗎?那就準備好荷包,準備「買、買、買」吧! #影片=https://www.youtube.com/watch?v=GJprOON79Ig 《古墓奇兵:暗影》預告片,大夥們,準備好了嗎? 處理器:Intel Core i5-2500K或是AMD FX-8320 顯示卡:NVIDIA GeForce GTX 960 2GB或是AMD Radeon R9 380 記憶體容量:8GB Direct X版本:DX11 儲存空間容量需求:50GB 處理器:Intel Core i7-6700K或AMD Ryzen R5 1600 顯示卡:NVIDIA GeForce GTX 1070或AMD Radeon RX VEGA 56 8GB 記憶體容量:16GB Direct X版本:DX11 儲存空間容量需求:50GB
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遊戲世界》5月遊戲且看「石之門0」一枝獨秀!柯南挾旋風一睹永恆遠方,這一切都是命運石之門的選擇!
經過風平浪靜的明日,不是!是風平浪靜的4月之後,出現在各位玩家面前的就是準備進入遊戲盛會的前哨站。在前哨站的關口上,雖說在Sony PlayStation平台上有醞釀已久、準備於5月23日上市的超劇情遊戲《底特律:變人》(Detroit:Become Human),但在電腦平台上登場的遊戲也不容小覷。各位玩家們,準備好你的RGB鍵盤和電競滑鼠,我們一起「流亡」、「快打」、「遠行」,只為親眼見到「死亡之火」與「命運石之門」! 「外表看似小孩,智慧卻過於常人的名偵探柯南」!相信各位玩家們對於這個開場白一定再熟悉不過,不過今天小W編要跟各位玩家們說的並不是那個腳踢足球、手拿麻醉針手錶的那位主角,這次要與各位玩家們介紹的是來自1982年的電影《王者之劍》世界觀的 此款遊戲由Funcom開發,是一款以1982年阿諾.史瓦辛格索主演的電影《王者之劍》中荒野大陸做為背景的開放世界,玩家們進入遊戲後,最主要目標就是想辦法於充滿外星生物、荒蕪且危機四伏的世界當中生存下來,並建造屬於你自己的強大帝國,不只擊敗外星生物,還要更進一步的征服你所遇見各式各樣的敵人。 而在這個世界當中,除了上述的各種特色之外,玩家們還可以看見不同的古文明遺跡,在這片充滿復仇心重的神明、嗜血食人族和惡毒猛獸的土地上,玩加們最重要的就是想辦法尋找自身能夠存活的最重要物資,那就是水以及食物,再探索物資的過程當中,你可能會遇見狂暴的沙塵暴、大象、犀牛或是來自黑暗洞穴的可怕生物。 還記得小W編有提到,關於古文明的遺跡嗎?玩家們在遊戲當中,只要建立好基本的物質補給之後,就可以前往世界各地被陰影壟罩的古文明遺跡,發現重大的寶藏和知識。並且透過環境當中的銘文、NPC以及環境本身,了解在過往這個世界的人們是怎麼活著,以及最後究竟是誰或什麼原因而導致衰敗?有待玩家一一發掘。 遊戲本身除了能夠單機進行遊戲外,還能夠連接到公共伺服器,與全世界各地的玩家們進行多人遊戲,從而稱霸公用伺服器。當然像是小W編這樣沒有朋友以及討厭鬥爭的人,也可以建立屬於自己的伺服器,由你自己扮演那位掌控規則與設定的世界;最後,若是剛好有朋友願意陪你一起的話,當然也可以試試看雙人合作模式! #影片=https://www.youtube.com/watch?v=K3ySWsFyZyc 「Conan Exiles」(柯南的流亡)遊戲宣傳影片 至於電腦平台方面,因為本身建構在非常大的地圖以及3D的遊玩方式,所以玩家們在2011年之後的電腦才有辦法執行;至於網咖平台方面,基本上也都能夠應付遊戲需求。 支援平台:PC 上市日期:2018/05/08 建議售價:新台幣599元 支援語言:有繁體中文 內容分級:限制級 18+ 系統需求:最低需求為Windows 7 64位元版,而處理器部分需求是Intel Core i5-2300或AMD FX-6300的同等級處理器,顯示的部分使用NVIDIA GeForce GTX 560或AMD Radeon HD 7700(1GB)以上的DX11顯示卡,系統記憶體6GB;而建議的配備是Windows 7 64位元版以及使用Intel Core i7-3770K或AMD Ryzen 7 1600X,顯示的部分使用NVIDIA GeForce GTX 780 Ti/970或AMD Radeon R9 290/RX480的DX11顯示卡,系統記憶體也是8GB 遊戲官網: Steam商店: 小W編本身除了非常喜歡電玩之外,也非常喜歡「桌上遊戲」(俗稱:桌遊),在桌遊眾多的遊戲當中,其中有款名為《龍與地下城》,仰賴說故事與參與故事的大家一同創建一個宛若單機RPG遊戲的體驗。而現在有一款遊戲,建立在這樣的基礎之上,準備推出遊戲的正統續作,那就是這次要介紹的「Pillars of Eternity II: Deadfire」(永恆之柱2:死亡之火)。 此款遊戲由Obsidian Entertainment開發,並由Versus Evil協助發行,本身為《永恆之柱》正統續作,完家們將要搭乘船隻,來到一個廣闊未開發的島嶼群之中進行探險,並且嘗試著探索無限可能性的世界,進而讓世界向玩家們屈服,並且完成只屬於自己的故事。 玩家們在遊玩遊戲的時候會先回到「Eothas」,那個我們曾經以為被催火的上帝,將會以泰坦尼克雕像的形式回到了我們的遊戲體驗,因為它會摧毀所有位在他面前的阻礙,而在這廣大且宏偉的開放世界當中,玩家們將會遇見大量的角色,以及壯闊又獨特的手繪背景。 在遊玩的過程當中,玩家們可以選擇7名不同的夥伴加入隊伍,並且幫他們配置多種的職業且強化他們的能力,也能夠透過新增的夥伴系統來觀看夥伴之間的關係以及互動。裡面的職業出現了戰鬥法師、武僧、靈能師等等之類的職業,讓玩家們在選擇上有更多元的選擇。 在這樣的一個島上,玩家所組成的團隊需要對抗熾熱的火山、強大的海盜以及荒涼的沙漠,並且在「死亡之火」群島中航行,所以玩家們所駕駛的船就顯得格外重要,在遊戲當中,還有專門的艦隊對決艦隊的戰鬥系統進行戰鬥,玩家們的船就顯得相當重要,累積足夠的財富吧!不只為了更大、更拉風的船,還為了在這世界中成為唯一的王! #影片=https://www.youtube.com/watch?v=LgCTt02KTYg 「Pillars of Eternity II: Deadfire」(永恆之柱2:死亡之火)遊戲宣傳影片 至於電腦平台方面,遊戲本身有手繪畫面、3D與開放世界的龐大世界,玩家們在遊玩時可能要選擇2011年之後的電腦才能夠執行;至於網咖平台方面,基本上都能夠遊玩。 支援平台:PC(另有PS4、NS、Xbox One平台) 上市日期:2018/05/09 建議售價:新台幣698元 支援語言:英文、法文、義大利文 內容分級:限制級 18+ 系統需求:最低需求為Windows Vista 64位元版,而處理器部分需求是Intel Core i3-2100T 2.5GHz或AMD Phenom II X3 B732k7的同等級處理器,顯示的部分使用NVIDIA GeForce GTX 560或AMD Radeon HD 7700(1GB)以上的DX11顯示卡,系統記憶體4GB;而建議的配備是Windows 7 64位元版以及使用Intel Core i5-2400 3.1GHz或AMD Phenom II X6 1100T,顯示的部分使用NVIDIA GeForce GTX 570或AMD Radeon HD 7700的DX11顯示卡,系統記憶體也是8GB 遊戲官網: Steam商店: 「因為這一切,都是命運石之門的選擇!」鳳凰院.兇真舉起他慣用的那隻手並大聲說道。回想起那個第一次從螢幕上接觸《命運石之門》這部作品時,還只是個懵懂少年,心目中堪稱神作的作品也不多,這部作品也就在小W編的心中留下來小小的傷痕。原本由5pb.推出的冒險遊戲改編成動畫,今年,迎來新的遊戲篇章。 「STEINS;GATE 0」(命運石之門0)仍然由5pb.與MAGES. Inc.共同開發,並且由Spike Chunsoft Co., Ltd.發行,這次的遊戲主線建構在前作遊戲的終章後,主角岡部倫太郎,也是我們熟知的鳳凰院兇真,在經歷了重重苦難與椎心的悲傷後,最後放棄拯救「她」而來到「β世界線」之上,準備從玩家們都沒有體會過的全新世界線中的全新故事。 遊戲此次也承襲了前傳的玩法,透過「文字冒險遊戲」(ADV)的遊玩方式,玩家們同樣要成為主角岡部倫太郎,以他的視點以及視角進行故事。相信玩家們也都已經知曉這條世界線是怎麼樣的一個存在,在那個沒有真正抵達「真結局」的我們,並把青梅竹馬的「嘟嘟嚕」麻由里救出之後的故事。 玩家們在進行遊戲的過程當中,能夠透過類似通訊軟體「Line」一般的遊玩方式與其他夥伴們互動,當然也正因為此次我們所抵達的世界線是充滿絕望的「β世界線」,所以在體驗上一定會更加晦暗與絕望;曾經那個透過許許多多無聊日常所累積的情感,會一次被宣洩出來吧。 當然作為一款「粉絲向」情懷的作品,玩家們一定可以在遊戲當中碰觸到那些令人熟悉的身影,不論是椎名麻由里、橋田至、菲利斯・喵喵、桐生萌郁還是漆原琉華,我們都將再一次的與他們見面,開創一個屬於我們玩家們自己的故事與冒險。 不過遊戲目前也已經釋出相關消息,除了舊朋友之外,玩家們這次也會遇見全新的角色,譬如說在本傳當中「只聞其名,不聞其人」橋田至的老婆「阿萬音由紀」,在此次新作當中也會正式登場。至於玩家們在這次的世界線上,又會遇見什麼樣的故事、防止了什麼大事發生亦或是又用「電話微波爐」進行時空跳躍了幾次,那就要請自行體驗遊戲才會見真章囉! 至於電腦平台方面,因為本身為文字冒險遊戲,在系統以及顯示卡的要求相對輕量,只要是2011年之後的電腦都能夠執行;至於網咖平台方面,基本上所有網咖都能夠執行。 支援平台:PC(另有PS4、Xbox One、PSV及PS3平台) 上市日期:2018/05/09 建議售價:未定 支援語言:英文、日文 內容分級:輔導級 15+ 系統需求:最低需求為Windows XP 64位元版,而處理器部分需求是Intel Core i3-2115C 2.0GHz或AMD Athlon II X3 455的同等級處理器,顯示的部分使用NVIDIA GeForce GT 720或AMD Radeon R7 240 2GB以上的DX9顯示卡,系統記憶體2GB;而建議的配備是Windows 7 64位元版以及使用Intel Core i5-750S 2.4GHz或AMD Phenom II X4 965,顯示的部分使用NVIDIA GeForce GT 740或AMD Radeon R7 250X的DX11顯示卡,系統記憶體也是6GB 遊戲官網: Steam商店: 時光來到2018年的年中,除了大家耳熟能詳的那些遊戲大廠之外,現在也有越來越多獨立遊戲有著相當不錯的質量,從近幾年台灣推出的《返校》以及《螢幕判官》就可以略窺一二;在國外,更是有著不勝枚舉的獨立遊戲工作室,創造了許許多多的動人遊戲。今天要介紹這款從2015年釋出以來,一路榮獲眾多獎項的遊戲終於要上市了! 「FAR: Lone Sails」是由Okomotive所開發製作,並且由Mixtvision發行,這款遊戲有別於其他的冒險遊戲,這次是以汽車冒險遊戲為舞台,玩家們要再一輛獨特的車裡,穿越古往今來繁榮文明的軌跡,穿越一個又一個的海洋、一個又一個的沙漠,還要通過一系列的路障和「危機一發」的天氣。 此款遊戲相當特別的機制在於可以透過增強以及維修自己的交通工具,藉此克服一路上的荊棘,可以挑整類似於引擎的強度、速度的上限值或是閥門的改動等,也別忘了準備水陸兩棲的裝備,因為前方的路途,沒有任何人能夠肯定會遇見什麼樣的挑戰。 這款遊戲也將故事的舞台背景與許多生存遊戲一樣選擇在末日之後,可是也與其他作品並不相同,這次沒有常常出現的殭屍或是吸血鬼;當然也沒有血腥暴力的打鬥,整個故事就是玩家們與自己的交通工具對抗世界,也許,也算是一種與自己的對話。 玩家們也別忘記這款遊戲奪得的各個大獎,從Gamescom的Indie Award 2016至GDC Play Best in Play 2017的優勝,囊括多項大獎的原因就在於遊戲本身的美術作畫以及配樂,遊戲當中手繪般的場景著實動人,其中遊戲場景當中還具有許多彩蛋及小巧思,玩家們一定要細細品味。 #影片=https://www.youtube.com/watch?v=_QiC8pNfYl4 「FAR: Lone Sails」遊戲宣傳影片 至於電腦平台方面,遊戲本身採用橫向卷軸以及2D的方式呈現,所以整體而言並不需要多強大的電腦性能,只需要2007年後的電腦就能夠執行;至於網咖平台方面,基本上都能夠執行。 支援平台:PC 上市日期:2018/05/18 建議售價:未定 支援語言:英文、德文、法文、義大利文 內容分級:普遍級 6+ 系統需求:最低需求為Windows 7 64位元版,而處理器部分需求是Intel Core 2 Quad Q6600 2.4GHz或AMD EX 8120 3.1GHz同等級處理器,顯示的部分使用NVIDIA GeForce GTX 460或AMD Radeon HD 6570以上的DX11顯示卡,系統記憶體4GB;而建議的配備是Windows 7 64位元版以及使用Intel Core i7-920 2.7GHz或AMD Phenom II 945 3.0GHz,顯示的部分使用NVIDIA GeForce GTX 680或AMD Radeon R9 280X的DX11顯示卡,系統記憶體也是8GB 遊戲官網: Steam商店: 那時年少的小W編,過年時只期待一件事情,只為了與自家表哥以及表姊們對決一回Sony PlayStation上的「快打旋風」,依稀記得那個不會玩遊戲的我,只知道用力的用雙手大拇指來回「尻」按鍵,不論是上下左右或是正方形、三角形、圓形還是「叉叉」。在前些日子,甫推出的「快打旋風5」也大獲玩家們好評。 今天要介紹這款「Street Fighter 30th Anniversary Collection」(快打旋風30週年紀念合集)遊戲,依舊是由CAPCOM作為發行,開發人員為Digital Eclipse,作為復古作品集合的首選,此款絕對是能夠吸引玩家們所有的焦點,那些年隨處可見的街機店,現在已經要到「湯姆熊」或是特定的場所才能看見這些復古街機了,這次的合集也算是非常的佛心,讓玩家們可以於眾多平台一次享受! 既然貴為30週年紀念的合集,遊戲本身一定要集合所有玩家們耳熟能詳的各種版本,從初代「快打旋風」、「快打旋風 2」、「快打旋風 ZERO」和「快打旋風 3」系列共計 12 款遊戲,其中更有4款是能夠透過線上機街模式連線對決,包括「SFII Hyper Fighting」、「Super SFII Turbo」、「SF Alpha 3」及「SFIII: Third Strike」,重溫和小夥伴們在電玩店的兒時舊夢。 除此之外,遊戲本身除了能夠透過網路與自己的朋友連線之外,還能夠與來自世界各地的玩家們對決,在技能測試的關卡當中,可以挑戰自己的極限以及接技表現,完成挑戰之後,玩家們就有機會在全球的排行榜當中看見自己,在榜單中刻劃屬於你的豐功偉業。 最後一定要向各位玩家們提到的懷舊特色,那就是在遊戲當中可不只是12款遊戲的合集或是滿足格鬥迷的需求而已,玩家們可以在其中的博物館當中了解以及學習到更多有關於「快打旋風」過去30年的進化歷程,包括瞭解角色背景、觀察角色的招式動畫,以及閱讀創造出席捲全世界格鬥遊戲的幕後設計文件。別想了,直接抱回家了! #影片=https://www.youtube.com/watch?v=vpUXoCqD6GM 「Street Fighter 30th Anniversary Collection」(快打旋風30週年紀念合集)遊戲宣傳影片 至於電腦平台,因為遊戲本身畫質採用與街機相同的方式,且有著8-bit的復古畫面,電腦基本上只需要2011年後的都能夠執行;至於網咖平台方面,基本上都能夠執行。 支援平台:PC(另有PS4、Xbox One、NS平台) 上市日期:2018/05/29 建議售價:新台幣1,310元 支援語言:有繁體中文 內容分級:限制級 18+ 系統需求:最低需求為Windows XP 64位元版,而處理器部分需求是Intel Core i3-2115C 2.0GHz或AMD Athlon II X3 455的同等級處理器,顯示的部分使用NVIDIA GeForce GT 720或AMD Radeon R7 240 2GB以上的DX9顯示卡,系統記憶體2GB;而建議的配備是Windows 7 64位元版以及使用Intel Core i5-750S 2.4GHz或AMD Phenom II X4 965,顯示的部分使用NVIDIA GeForce GT 740或AMD Radeon R7 250X的DX11顯示卡,系統記憶體也是6GB 遊戲官網: Steam商店:
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PS4 遊戲《Marvel’s Spider-Man》 普通版、珍藏版及豪華下載版將於2018年9月7日發售 4月27日起開始接受預購
Sony Interactive Entertainment Taiwan Limited (SIET) 宣布,PlayStation4(PS4)獨佔遊戲《Marvel’s Spider-Man》將於2018年9月7日發售。光碟普通版的建議零售價為新台幣1,590元、光碟珍藏版為新台幣4,690元、普通下載版為新台幣1,590元及豪華下載版為新台幣1,790元。 1.蜘蛛人戰衣組合:立即在遊戲中取得三套戰衣,讓你變換造型,解鎖新戰衣的能力。 2.加贈5點技能點數:遊戲一開始就能以技能點數解鎖能力,例如主動終結技、蛛網強抓或更快速的蛛絲擺盪,能讓你的蛛絲發射技能突飛猛進。 3. 提早解鎖一架蜘蛛無人機道具。派出活動式蜘蛛無人機,可以分散敵人注意力,並藉機用蛛絲困住敵人。 4.《Spider-Man》PS4自訂主題:使用傳奇漫畫家Adi Granov的設計來自訂你的PS4。 5《Spider-Man》PSN個人造型:將PSN線上個人檔案換上英勇白蜘蛛頭像。
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方塊遊戲國際版登台!多款力作同步亮相
主題為「俠路相逢」的方塊遊戲2018產品發表會在北京舉行。發表會上,英特衛與方塊遊戲攜手合作,基於互惠互利的基礎,共同推出『方塊遊戲平台國際版』,積極拓展海外業務。『方塊遊戲平台國際版』是一個有如專屬華人的遊戲發售平台,將為玩家提供遊戲購買、下載與社群討論等一系列功能,倡導簡單快樂遊戲!不但將會為華人玩家引入大量高品質遊戲;更期許在將來能有更多佳作能夠真正實現同期中文首發。並讓『方塊遊戲平台國際版』這雙巨人的翅膀,展翅高飛,飛向更高更遠的全球市場,讓全球華人玩家們都能看見。 在活動現場,英特衛余總經理發表了『方塊遊戲國際平台』建立的初衷:「單機遊戲就像一部雋永的電影,帶給最多的融入感、震憾度,這也是單機遊戲在全球的魅力所在!」、「有太多太多經典的、精彩的、特別的單機遊戲展現於全球的市場,卻沒有被華人所關注、華人更需要有一個專屬為華人量身打造的單機遊戲下載平台!來讓更多的亞洲玩家體驗這些非凡的經歷。」 無論如何,對玩家來說最關心的還是平台上有哪些眾所期待遊戲,以下為『方塊遊戲平台國際版』將於近期為玩家們帶來的中文遊戲: 《天命奇御》為台灣最大的房地產集團-甲山林跨足遊戲業後的首款自製單機遊戲產品。本作以北宋為背景,小溪村的不羈少年-柴朔風無意中捲進一個駭人聽聞的神秘事件,涉入一場潛伏多年的陰謀詭計,從此命運驟然轉變;遊戲實現任意遊走於多線任務的自由,玩家不但能挑戰懸賞解謎、結識武俠高手、習得各派武功,尋覓紅顏知己,還可不限主線探索江湖地圖,挑戰武俠人生的種種抉擇。 遊戲核心玩法: • 豐富多線劇情 精采多重結局 《天命奇御》是採多線劇情自由行,多結局多樣玩法。玩家能在單一主線遭遇到困難時,選擇其他線進行下去。 • 見招拆招即時戰,武學心法任意配 本作為即時戰鬥模式,玩家通過任務、奇遇、探索等方式取得武學與心法,至少蘊藏著十多種武學套路、十多種絕學心法等著玩家來挖掘。 • 八卦養成變化多,劇情結局由你定 本作八卦養成不但影響戰鬥,各種劇情觸發與任務走向,環環相扣交織出龐大主線與支線任務,最終影響各個角色結局、勢力消長,江湖動態的變化由玩家來定。 • 豐富支線奇遇多,隱藏劇情最動人 本作豐富支線任務與隱藏劇情,玩家的一時善念也有可能觸發隱藏任務和奇遇發展,遊戲內含精彩豐富的故事橋段與秘辛,等著玩家來挖掘! 本作更引用全新進化的戰鬥系統,能夠量身訂製豐富的戰士群,來與各式敵人做精彩的戰鬥。遊戲中的時間跨越數十年,主角將會一代接一代傳承下去,每一代男主角所選擇的伴侶都會影響下一代的故事,以此發展出高達上百小時的壯闊劇情,以及多線豐富的不同結局。 Systemsoft Alpha戰略遊戲四連彈 《太平洋風暴6》從諾曼第登陸後的歐洲陸戰為起點,玩家擔任德國的指揮官,率領軸心國勢力扭轉局勢取得勝利。參戰國的數量居系列之冠,包括軸心國的德國、義大利,以及同盟國的英國、蘇聯、美國等,總共高達23國。 除此之外,遊戲還設計了「指揮官」系統,玩家能夠為旗下師團調派指揮官,按照能力分配適當的戰術位置,在戰場上發揮火力齊攻或精準命中率等等各種擅長的戰鬥技巧。 《萌萌 2 次大戰(略)3》以第二次世界大戰為背景,將“大戰略”結合了萌要素,與冷冰冰的兵器不同,在這兒登場的軍武全部都搖身一變成為了被稱為「鋼之少女」的兵器擬人化美少女。 玩家不僅能玩到畫面細緻度和戰略性更加進化的『戰略遊戲』模式,還能夠以『文字冒險遊戲』模式與少女們互動、開心聊天。遊戲更設計了『修理模式』,讓玩家與少女可以進行親密……但絕對正當的接觸! 《戰極姬7》發生在為日本最為人所知、群雄割據的戰國時代,只是裡面的武將並非剽悍大叔、而是一個個超級美少女。 玩家扮演的男主角是日本戰國時代各美女大名的軍師,以統一天下為目標擊破所有的敵國、並且與心儀的美少女武將發展戀情。遊戲裡面收錄了日本戰國代表--織田信長發跡的 1550 年,一直到戰國時代結束的 1615 年『大坂之陣』戰役之間的大規模劇情,體驗總共110名武將演出精彩的戰國世界。 《三極姬4》將舞臺建立在我們最熟悉的三國時代。與前面介紹的《戰極姬》相仿,《三極姬4》也將三國時代的威武英雄們改頭換面為美少女豪傑。在這個假想的三國亂世中,玩家將體驗到從『三國演義』故事發展出來的全新劇本,一面運籌帷幄以戰略手段逐鹿中原、一面也能夠與美少女武將們展開戀愛的旅程。 沙盒武俠遊戲《武俠X》由方塊遊戲投資、DreamGame工作室開發,遊戲採用虛幻4引擎,是一款中國武俠風多人線上沙箱遊戲,首發第一篇章“馬踏江湖”為生存模式。《河洛群俠傳》由國內知名遊戲工作室“河洛”研發,擁有高自由度特色、寫實且不失美感的武俠畫風。《仙劍奇俠傳七》是仙劍系列的第九部單機作品,採用虛幻4引擎製作。具備精美的畫面與流暢穩定的體驗。而在《蒼龍城》中,玩家將進入一個龐大、縝密的架空低魔世界,體驗獨具古中國底蘊的史詩戰爭世界和時代圖卷。 除了眾多武俠作品外,提名Game Connection的最佳遊戲獎《SINNER救贖之路》發生在一個劍與魔法盛行的時代。玩家們將扮演身負罪孽的化身——阿當,消除身上的罪業,拯救被黑暗吞噬的世界。
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《絕地求生》釋出PC 1.0第12次重大更新,地圖上再也找不到3級頭盔?!
昨日(4/26)晚間,《絕地求生》(PUBG)的開發商PUBG Corp釋出PC 1.0版本第12次重大更新;此次更新因為改動許多至關重要的元素,所以目前先行測試服實裝與測試,玩家亦可以選擇測試服搶先體驗。那我們就來一看到底更新了什麼重大訊息吧! 目前玩家在正式服當中並沒有辦法自行選擇地圖,皆是隨機配對,而只有求生島以及沙漠地圖可以自行選擇;選擇地圖時,玩家除了可以選擇一個指定的地圖,也能夠同時選擇多個地圖並隨機進入其中之一。較小的4 x 4地圖還沒公佈,從圖片當中可以看到「Coming Soon」的字樣。 其他除了選擇地圖系統之外的地圖更新為: 一、如有新地圖,我們可能會改善界面設計。如有追加更新內容會通過後續公告告知。 二、改善了組隊模式和視角選項的 UI。目前只有隊長可以選擇遊戲模式選項(地圖與視角),隊員們可以通過UI確認隊長選擇的設置。 接下來就要介紹與玩家們最息息相關的武器與道具改動平衡,改動幅度對玩家們有一定的影響,也或許如此才會先在測試服進行實裝,待獲得更多玩家回饋之後再正式進入正式伺服器。 因為此次更新幾乎對所有的槍枝皆進行重新設定。我們透過不同的槍種來一一介紹相關的改動吧! 一、手槍類(Pistols) 手槍的部分改動較為簡單,提升P92、P1911、P18C與R45的傷害量。 二、霰彈槍類(Shotguns) 提高對四肢的傷害量,並且稍微降低S686與S1897的傷害量,霰彈子彈的擴散率也降低25%,能夠撿到的霰彈槍槍口收束器,也能夠為削短型霰彈槍所用。 三、衝鋒槍類(SMGs) 提升對四肢的傷害量,稍微增加Micro UZI、UMP9和Vector的傷害量,降低了衝鋒槍類25%的垂直後座力,減少ADS(開鏡模式)中移動所發生的後座力與晃動,但是增加了ADS與一般模式之間的轉換速度。 四、突擊步槍類(ARs) 目前以突擊步槍的改動為最大宗,因為目前大多數玩家們皆依賴突擊步槍,利用那強大火力以及高穩定性來作為主力武器,所以這次稍微降低了5.56mm子彈槍種的傷害量,包括M16A4、SCAR-L、M416與AUG。至於M16A4、SCAR-L和M416,增加了30%裝填彈藥時間,AKM則增加10%。 除此之外,還增加除了AKM外所有突擊步槍的水平和垂直後座力、後座力恢復率以及後座力動作;並且統一所有突擊步槍的後座力,也限制突擊步槍最高可裝備的倍鏡為8倍瞄準鏡。 五、狙擊步槍類(DRMs) 此種武器皆增加頭部與四肢的擊傷量,降低SKS基本傷害量後,稍微增加了VSS與Mini 14的傷害量。並且增加了所有此種類槍枝的水平與垂直後座力和後座力動作,不過也降低了後座力恢復率。 六、其他槍械(LMGs) 稍微提高了DP-28與M249的傷害量,而此種輕機槍之後便無法裝備8倍以上的瞄準鏡,並加快十字弩的裝填速度來到3.5秒。 七、角色動作 稍微降低裝備狙擊步槍、輕機槍與霰彈槍的移動速度,現在會依據所裝備武器的不同而影響到衝刺時間與奔跑時間,而不在衝刺狀態下也不會發生首次射擊延遲的狀況。之後於ADS模式之下,泵動式和手動栓式槍械的裝填動作將不會減慢操作速度,並減少擊中時所發生的視角晃動,調整相關效果比例。 針對目前相當強力的破片手榴彈進行改動,增加了爆炸傷害量以及新增命中效果與動畫,但是現在被手榴彈襲擊時只會受到爆炸的傷害,不會造成遊戲角色的飛行以及擊退效果。畢竟之前玩家們被破片手榴彈炸到時,根本都只是因為飛出去所以倒地,還能夠順便把翻掉的車炸回來,真的是好萬用的破片手榴彈呢! 在投擲武器的重量也做了些許調整,破片手榴彈從12調整為18、燃燒瓶從18調整為16、煙霧彈從16調整為14、沒什麼人撿的震爆彈從14調整為12。一個遞減的概念! 此次在道具的平衡上有著相當大的改動,對玩家們有非常大的影響: 一、3級頭盔改成只會出現在空頭補給包中,並百分之百掉落。 二、狙擊步槍的快速彈匣與快速加長彈匣也只會出現在空同補給包中。 三、降低拿到突擊步槍的快速加長彈匣的刷新機率。 四、狙擊步槍能夠裝備突擊步槍的彈匣與配件。 五、原先只會出現在空頭補給包中的腎上腺素注射器能夠在地圖當中撿到,並將其使用時間從8秒降低為6秒。 再提到關於遊戲體驗部分,這部分有相當多的資訊,包括了新的槍枝、新的車輛還是新的武器配件等等相當多的更新,我們就接著一項一項帶各位玩家們看此次的遊戲體驗更新吧! 此款全新武器為使用7.62mm子彈的狙擊步槍,彈匣容量為10發,若是裝備擴容彈匣的話能夠提高至20發,全地圖都有機會掉落,而傷害相比SKS來的高卻也有更強的後座力。 除了新的全地圖槍枝之外,沙漠地圖Miramar也會有一輛全新車輛登場,是一款具有肌肉風格的4人座小轎車,主要刷新在城市中心和大馬路周圍,玩家們在沙漠地圖當中又多了一款車款可供選擇了,不用再開麵包車啦! 武器配件也提供了更多樣的更新: 一、Duckbill 此配件能夠安裝在霰彈槍(S1897、S12K)上,可以降低垂直擴散的機率,但會增加水平擴散機率。 二、Light Grip、Thumb Grip與Half Grip 此2款配件亦為全新的武器配件,Light Grip可以減少後座力的恢復時間,但是會增加垂直與水平後座力。Thumb Grip則可以減少垂直後座力,但會增加水平後座力與後座力恢復時間。2款能夠適用的槍枝相同,皆為:AR、SMG、DMR、UMP9、AUG、M416、SCAR-L、SKS,可說是相當廣泛。 最後一種為Half Grip,能夠減少垂直與水平後座力和後座力的恢復時間,算是前2款的集大成,能夠適用的槍枝有AR、SMG、DMR、UMP9、Vector、M416、SCAR-L、SKS。 三、倍鏡相關 現在除了2倍鏡、4倍鏡、8倍鏡與15倍鏡之外,還能夠在全地圖上取得3倍鏡與6倍鏡。6倍鏡能夠調節3倍至6倍的瞄準鏡,屬於較為稀有的配件。 更新當中,玩家們也可以切換紅點瞄準鏡、全息瞄準鏡與2倍瞄準鏡的準先顏色以及外型,快速鍵為Page up/down。 在沙漠地圖Miramar追加改善內容:包含了增加綠洲的面積並在其周圍增加更多建築物、城市與村莊當中增加更多小型建築以提供物品的拾取、減少城市多於建築、去除會妨礙槍戰的景觀物體、加入樹木及岩石等掩體物與簡化部分建築的室內裝潢。這些改動能夠讓沙漠地圖更為討喜,不論是增加物品的拾取或增加掩體都是相當不錯的改動。 現在船舶被破壞後就會向下沉船;並且針對游泳動作進行調整,減少水下藏匿的效率,透過最常潛水時間降低為15秒,以及超過最常潛水時間而造成喘氣時的傷害改為每秒鐘10點,原先為每秒4點。 在設置選項當中,加入可垂直鼠標靈敏度的設置選項,並透過鼠標的移動或直接輸入設定值的方式進行調整。當然,常常被「神仙」殺死也不用生氣,現在玩家們可以自訂設置級殺者觀看中舉報玩家的熱鍵。 文末綜上所述,目前影響最大的應為3級頭盔拾取以及突擊步槍改動,不只增加了突擊步槍的後座力,大幅調降其穩定性,又讓3級頭盔成為空投補給包才會出現的道具,對於玩家們的走位以及掩體使用則有著更大要求。小W編思量之後認為此次改動也好,畢竟每次看自己的隊友拾獲空投補給包內AWM狙擊步槍,結果都因為3級頭盔的緣故,一槍爆頭沒倒也是蠻痛苦的,此次更新應該很快就會回到正式服上,玩家們若還沒解完3級套裝成就,那可能要加快腳步囉!
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Switch狂賣超過1500萬台,Nintendo全年利潤暴增505%
Nintendo甫公布上個會計年度第四季財報,30年老任在沉寂多年以後,總算繳出漂亮成績單。報告內容顯示,該公司去年全年利潤(超)大幅成長505%,達1,785億日圓(相當於484億台幣),營收也成長116%,來到1.06萬億日圓(相當於2,878億新台幣)。在這些數字當中扮演最大功臣的想當然耳就是Switch了,上市至今超過1年的Switch,已在全球狂賣超過1,500萬台,大幅超越原先預期的1,000萬台,成為Nintendo旗下最熱賣的遊戲主機。 在遊戲方面,Switch獨佔遊戲《超級瑪利歐奧德賽》是最賣座的一款,總計賣出超過1,000萬套,再來則是《瑪利歐賽車8豪華版》賣出900萬套,第三名則是《漆彈大作戰2》賣出600萬套。Nintendo同時表示,SNES經典版主機也賣出超過500萬台。 關於未來展望,Nintendo的目標是希望能在今年賣出2,000萬台Switch,除了遊戲以外,Nintendo也希望前陣子新推出的「Nintendo Labo」可以為公司帶來新的表現。Nintendo已經預期今年年收入可達1.2萬億日圓、營業利潤2,250億日圓。 不過,Nintendo接下來的榮耀將由他人帶領,Nintendo昨天(26日)宣布,現任社長君島達的任期將於6月28日結束,並轉為公司顧問,新任董事社長將由原執行常務董事吉川俊太郎接任。 現年46歲的吉川俊太郎附有經濟學背景,1994年就進入Nintendo,擁有多項豐富經驗,包括經濟企劃室長、營運總部總監、全球市場行銷部總監等等,他也策劃過Switch的上市銷售戰略,經驗十分豐富。而Nintendo接下來的新體制將採用「雙首長領導」模式,由吉川俊太郎和「瑪利歐之父」宮本茂共同領導公司,希望成就1+1>2的效果。
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網咖巡禮》艾秀eSports網路電競館,台中市微星認證旗艦網咖強勢登場!
近年來,電子競技發展越趨成熟,國際間紛紛重視電競相關職業聯賽,不少國家諸如韓國、中國、歐美各國都將電競視為職業領域,也越來越注重電競產業未來的發展,玩家們對於電競設備的品質也越來越講究,這也帶動了「電競經濟學」。其中微星科技在國際賽事上也提供了各方面贊助,經常可以在比賽轉播中選手的「戰服」上見到微星的身影;不僅如此,微星科技也提供許多贊助,希望讓有實力的電競戰隊能夠完成夢想。 從電競、教育、成長、娛樂的角度切入,微星電競聯盟為了讓玩家們能夠親身體驗到電競設備的魅力,在台灣「首度」與網咖門市合作,提供玩家電競級的硬體與周邊設備,為了深入了解微星與其合作電競館的信念與展望,PCDIY!特別來到這間位於台中市的艾秀eSports網路電競館,專訪相關營運人員,艾秀eSports網路電競館合夥人吳嘉芳先生與店經理廖彩淥先生,一起與玩家們分享網咖與電競發展的心路歷程。 是否介紹一下貴公司的實際公司名稱,以及負責人是誰?網咖資歷?若有其他人一起合夥,是否也介紹一下?當初選擇投入網咖界是抱持什麼樣的想法? 公司正式的名稱是「艾秀網路電競館」,主要負責營運的是我廖彩淥本人,職稱是店經理;因為以前在硬體相關的資訊服務業工作過,加上本身就很愛玩網路遊戲,因此對這行很有興趣,投入網咖這個產業已經有15年左右;艾秀幕後有一位不想曝光的老闆,其網咖資歷則是將近20年,另外這是公司的合夥人之一,吳嘉芳先生。 當時和店經理同在資訊服務業工作,身為同事的我們又在因緣際會下遇到以前的同學,在同學的引領之下,就進入了這行。網咖的資歷也是將近20年囉!所以對很多事情有感觸,像是早年網咖很常碰到父母進來「抓」小孩的情況,不過這種現象近年來倒是比較少,常有爸爸帶孩子一起來玩遊戲!可見「打電動就是壞孩子」的傳統風氣已經逐漸在改善了。 說起開網咖的歷程就讓我想起一件趣事,近年來直播盛行,不只是年輕朋友們會玩直播,在以前經營的網咖曾經遇到宗教人士來開台直播,還點了牛肉麵吃的情況,這應該是我目前的網咖生涯中遇到最特別的事情了! 之所以會決定這個地方開店,用意是什麼?覺得這個地點的優勢在哪裡?對於這個設店的地點,貴公司是如何規劃與決定的呢? 可以說是因為碰到了一個機運(笑),在瀏覽網頁時透過網路社群得知了潭子有家合法的網咖店要頂讓,因此有了一個很好的開始,畢竟「台中市資訊休閒業」牌照申請不是那麼容易通過。而實地考察與分析後發現潭子區人口數及客群都很足夠,而且鄰近的潭子加工區有固定客群,再加上近年來又剛好政府目前也大力提倡電子競技產業,以及附近周邊並沒有任何一個以「電競型態」為出發點的網咖,因此,我們初步規劃艾秀這家店,就是需要有個一個舒適明亮的場所,搭配電競級的配備,讓喜愛電子競技運動的同好能有一個良好的體驗環境。 在台中地區經營網咖,因為相關法規特別嚴格,所以一般都是先看地點是否能夠合法設立。再來則是目標地點坪數夠不夠大、是否能容納足夠的設備,此外,還會考量人口數以及潛在客群是否足夠,當然租金與租期的長短也是會重視的一個點;至於這艾秀在規劃上的考量,以往網咖總給人燈光昏暗、較為骯髒的形象,因此這次是朝向相對正向的「明亮、寬敞」以及往後能夠提供電子競技比賽有足夠的空間為導向。 一開始規劃預計砸多少資本?有估計多久會回收嗎?而實際執行時大概花了多少資本?裝潢和電腦配備的比例大約是多少呢? 一開始在考察與分析階段初估是900萬元,而預計四年之後能夠回收。進入實際執行階段則是花了1,000萬左右,其中裝潢大概佔了四成、設備則接近六成。我們在設備上使用了最新的Intel第八代處理器,在當時全台八代處理器都缺貨的情況下,我們硬是走訪北中南各地供應商,一顆一顆買回來;顯示器方面,全館單一使用32、40、49吋的電競螢幕,而且艾秀也是全台第一家與微星合作的網咖,使用的都是微星最高階電競主機板和顯示卡。 關於艾秀網路電競館的特色(從裝潢、電腦、擺設、餐飲到環境)有哪些是別人沒有的? 艾秀的電競區採用的是Intel Core i7-8700、微星GTX 1080顯示卡、16GB記憶體,周邊設備也都使用了電競級的產品,有電競滑鼠、機械式電競鍵盤及滑鼠、7.1聲道電競耳機、還有賽車電競椅。骨幹網路更使用了10G光纖網路10GbE光纖網路!不僅如此, 還設立的大型電視牆以及150吋投影機,提供賽事轉播或直播,另外2F還有設計了一個VR體驗室,是為了往後的賽事而準備的。 關於餐飲的部分,艾秀提供了很多樣化的種類,提供給消費者做選擇。由於自己特別喜歡喝茶,因此在飲料口感的提升上,我們下了不少工夫,並持續在進行改良中。至於裝潢設計上,我們在艾秀特別設計了一個全台首創「仕女區」,是以粉紅色為元素打造的女性玩家粉紅專區,只要是女性就可以進入。當然也歡迎情侶檔一起來!我們有不少情侶客人一起來打遊戲。因為現在已經不同於以往,女性玩家越來越多,像來我們艾秀的客人中,目前男女比例大概在6:4左右,因此除了一般電競區與休息區之外,仕女區的使用率也非常的高。 值得說明的是,我們網咖全面禁煙,也禁止外食,更不希望酒客前來,以維持網咖內部的秩序,同時我們提供明亮且乾淨的舒適環境,讓女性消費者踏入我們網咖店內,就能感受到我們的用心,讓她們能放心的在我們店裡消費。 艾秀之所以加入了大量電競元素,最主要是想打造一個以電子競技氛圍為主的無菸環境,希望讓更多家長能夠更放心讓小孩到這樣的場所來進行休閒與放鬆,進而可以交流戰略,達到互相競爭成長的宗旨。雖然很多人覺得在家打遊戲總是最舒服的,但網咖能夠讓一群好友聚集同樂,是一種完全不一樣的氛圍,不少玩家也在這裡交到好朋友、好戰友!相信這也是一種正向的吸引力。 是否談談為什麼會選擇加入微星電競聯盟? 當初要成立時心裡就不斷思考,國內三大品牌中,華碩、技嘉都有電競網咖合作的案例,為什麼就獨缺微星呢?明明微星也是台灣頂尖的電腦設備硬體廠商,在國際間非常知名,更在電競方面相當有成就,一定也能夠提供很多好的規劃與資源;所以就透過電腦經銷商與微星進行聯繫,提案與討論過程中也有很多碰撞的火花,經過微星專案團隊在台北、台中之間往返、進行非常多次的會議後,微星終於願意點頭參與這次合作的計畫。 另外,還有一個原因是,以前都是與其他廠商合作,曾經有過一次比較訝異的經驗,那次可以說是發生了毀滅性的災情,店內上百台主機陸續出現顯示卡過熱當機、甚至導致故障的現象,雖然那次該廠商最終還是有釋出韌體解決狀況,但印象太深刻,後來改用了微星的板卡之後,整體穩定度提升不少,或許是這樣的經驗,影響到這次的選擇。 這麼強大酷炫的電競主機,是自己選定好去組裝,還是請店家協助規劃的呢?目前使用的網咖系統、帳務、餐飲系統,是選擇哪些?原因又是什麼呢? 我們的團隊都有電腦組裝的相關資歷,因此對硬體都相當了解,當初是事先規劃選定好設備,再發出訂單請店家協力組裝。系統方面,遊戲系統和櫃控系統都是採用市面上經驗相當豐富的系統商,這些也是眾多網咖業者選擇使用的系統。因此都能提供消費者絕對穩定且使用方便的網咖體驗。 請問本店的開幕時間是?平時優惠活動有哪些?如何讓大家知道有這間店?有舉辦電競比賽的規劃嗎?以及是否有宣傳計畫? 本館是2018年1月初開始試營運,平日開台每小時只要10元,電競專區則是多5元,每小時15元,需搭配低消35元起,這樣的價格在大台中地區提供的是平價消費、高檔設備;另外VR體驗區的部分,是不需額外收費的。目前我們也有成立臉書粉絲專頁與消費者溝通,一方面也可以進行數位行銷與宣傳,像之前有網紅聽到我們開幕的消息,就到我們店內拍影片進行介紹,那時畫面一出效果出乎預想之外,讓很多北部、南部的客人也來這裡「嚐鮮」體驗。至於往後電競比賽我們也在規劃中,這部份會先伺目前營運較為穩定之後,將會再做相關的宣傳。 目前比較確定的是會與智冠合作舉辦電競聯賽,不過具體的內容要等之後才知道,未來也會在粉絲專頁上進行宣傳,合作舉辦的聯賽賽不僅可以活絡網咖,更可以推動台灣電子競技產業,請有興趣的玩家們暫且期待一下囉。 最後,請分享一下,對於這間店,網咖業,政府政策、以及電競,您的看法如 何?未來目標在哪裡?有什麼期許?要走到哪裡去?是否跟PCDIY!的玩家們 分享一下呢? 網咖業者當然是配合政府相關法令,政府目前大力提倡電子競技產業,就感覺我們也有責任朝向培育電子競技相關種子人員,並扭轉一般家長以往對網咖是陰陰暗暗是非之地的觀念。 「世界上唯一不變的事,就是變」這是自己很喜歡的一句話。待在這個產業這麼多年,這方面也非常有感觸的;這幾年,不僅是國際間各種賽事盛行,甚至奧運也將電競納入比賽項目之一,台灣政府與民間都積極協助教育單位的電子競技人員培養。 目前我們也積極跟附近學校討論,將進行產學交流,達到學以致用的專業分工,讓社會大眾知道玩遊戲也可以成為一種職業;電競是一個很大的產業,包含了很多專業的技能,相關的攝影錄影、場控燈光、美工編輯、影像後製、現場主持、數據分析、編輯採訪、實況表演、甚至各方面的企劃能力等,具有相當大的潛力。 由艾秀這樣新一代的電競館帶頭,讓網咖可以擺脫八大行業的污名,我們未來也會繼續在其他縣市設立新風格的電競館,讓更多電競同好及相關人員能夠有更好的練習環境,最後也期望全台所有電競館,能自主比賽挑選能力較好的選手成立電競戰隊,未來更能代表台灣揚名世界!這樣台灣有夢想的孩子們才不會被埋沒。 店名:艾秀eSports網路電競館 地址: 電話:04-2535-2526 網址: 營業時間:24小時 →更多的【PCDIY!電競聯盟】: →更多的【PCDIY!顯示卡】: →更多的【PCDIY!電競部品】: →更多的【PCDIY!電競椅】:
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